为什么要多线程

没那么多玄乎的。。。


因为硬件起飞了,软件也可以起飞了。

CPU是多核的,有高速缓存,硬件+驱动+操纵系统,支持中断和调度支持,支持内存管理,甚至支持硬件辅助同步。

这一切,都是软件行业,玩多线程的原因和前提。

反之,软件行业有多线程的需求,也促进硬件的发展。


然后就是,随便一个软件,你会只让它呆滞的处理一种任务么?任务处理过程中,没有停顿么?不需要监控执行条件么?不需要等待时机成熟么?数据准备?上下游?

你的程序,一定一定会存在间歇时间。

然后呢?CPU也跟着歇吗?

让硬件一直转起来啊!


硬件牛皮

多核处理器:

现代的CPU大多具备多核或多线程的能力,这意味着一个处理器可以同时处理多个线程。多核处理器为每个核心分配独立的执行单元,可以并行处理不同的线程,从而显著提升多线程程序的性能。

即使是单核处理器,也可以通过超线程技术(如Intel的Hyper-Threading)模拟出多个执行线程的能力,但这不如真正的多核处理器高效。

高速缓存(Cache):

CPU缓存是位于CPU内部的小型、快速的存储区域,用于存储最近使用的数据和指令,以减少访问主内存的延迟。在多线程编程中,良好的缓存策略可以减少线程间的缓存争用,提高程序的性能。

L1、L2 和 L3 缓存层次结构对于优化多线程程序的性能至关重要,特别是当线程间的数据访问模式可以被预测时。

内存管理:

多线程程序需要共享内存资源,这就要求硬件能够有效地管理内存访问,避免数据竞争和不一致性问题。现代CPU通常支持原子操作,如比较并交换(Compare-and-Swap, CAS),这对于实现无锁算法和轻量级锁机制非常重要。

内存一致性模型(Memory Consistency Model)也是CPU的一项重要特性,它定义了多线程程序中内存访问的可见性和顺序,影响着锁和同步原语的效率和正确性。

中断和调度支持:

操作系统和硬件协同工作,通过中断机制和调度策略来管理线程的执行。硬件中断可以触发线程上下文切换,而调度器则决定哪个线程在哪个核心上运行。

硬件辅助同步:

除了软件级别的锁之外,现代CPU还提供了硬件级的同步机制,如Intel的TSX(Transactional Synchronization Extensions)和AMD的SSE4.1指令集中的CMPXCHG指令,这些可以用于实现更高效的同步算法。

功耗和散热:

高度并行的多线程程序可能会导致CPU和整个系统的功耗增加,因此现代硬件设计必须考虑散热和功耗管理,以维持稳定和高效的运行。


多线程作用

防止竞态条件(Race Conditions): 当多个线程同时访问并修改同一个共享资源时,如果没有适当的同步机制,可能会导致数据的不一致性。例如,两个线程可能同时读取一个值,然后各自进行修改,最终只有一个线程的修改结果会被保存,另一个线程的修改就会丢失。锁可以确保在任意给定时间内只有一个线程可以访问共享资源,从而避免这种竞态条件。

确保原子性(Atomicity): 原子性意味着一个操作要么完全执行,要么完全不执行。在多线程环境中,一个操作可能需要多个步骤才能完成,如果没有锁的保护,这个操作可能会被中断,导致不完整的结果。锁可以确保这些操作在一个不受干扰的环境中完成,保证其原子性。

提供互斥访问(Mutual Exclusion): 互斥是指在任何时刻,只允许一个线程访问特定的资源或执行特定的代码段。锁机制通过强制线程等待直到锁被释放,从而实现互斥访问,避免了多个线程同时修改同一份数据。

防止死锁和饥饿(Deadlocks and Starvation): 死锁是指两个或多个线程都在等待对方持有的锁,从而无法继续执行的情况。饥饿是指某些线程由于优先级较低或其他原因,长时间无法获取到锁,无法执行其任务。虽然锁本身不能完全避免这些问题,但合理的锁设计和使用策略(如锁顺序、锁超时、公平锁等)可以减少死锁和饥饿的发生。

提高并发性能: 虽然锁可以解决并发问题,但过度使用或不当使用锁也会降低程序的并发性能。例如,读写锁允许多个读操作同时进行,而写操作是独占的,这样在读操作远多于写操作的场景下,可以显著提高并发性能。

维护数据一致性: 在多线程环境中,锁可以确保数据的一致性,特别是在涉及复杂数据结构或需要跨多个操作保持一致性的场景下,锁是维护数据完整性的关键。


为什么要多线程
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作者
Younger
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